Motricidad gruesa2½–4 añosCasa o afuera
Andares de animales
Cruza la sala como un oso. Vuelve como un cangrejo.
Preparación
0 min
Desorden
Nada
Cómo se juega
Elige un animal y cruza la sala así: oso a cuatro patas, cangrejo boca arriba, saltos de rana, serpiente arrastrándose. Él elige el siguiente.
- 1
Cruza la sala como un oso, a cuatro patas.
- 2
Vuelve dando saltos como una rana.
- 3
Por turnos, elige el siguiente animal.
Qué necesitas
Absolutamente nada.
Lo que entrena sin que se note
Motricidad gruesaCargar peso con los brazos desarrolla la estabilidad de hombro que después mantiene su mano firme sobre el papel — la parte de escribir en la que nadie piensa.